Na kolejnych zajęciach uczniowie programowali grę z udziałem dwóch duszków.
W wersji podstawowej myszka uciekała przed kotkiem, uczniowie jednak standardowo wykazali się kreatywnością.
Podstawowa wersja gry
Podstawowa wersja gry
Pierwsze koty za płoty :) |
Mistrz Kodowania z klasy 6c, Kacper, prezentuje efekty swojej pracy |