środa, 26 października 2016

Europejski Tydzień Kodowania 2016-10-24

W dniach 15-23 października obchodziliśmy Tydzień Kodowania. Umiejętność programowania jest ważna, dlatego w tym roku przystąpiliśmy do tej akcji. Na kółku informatycznym uczniowie klasy 4a stworzyli gry, które zostały przetestowane przez uczniów klas 0, 1, 2 i 3 . Uczniowie testujący zgłaszali swoje uwagi i propozycje zmian do gier. Uczniowie klasy 6a za zajęciach technicznych budowali roboty z kartonów. Następnie za pomocą instrukcji wydawanych przez uczniów, uczeń – robot wykonywał polecenia. Akcję w klasach 4 – 6 nadzorowała pani Małgorzata Sabatowska. Pani Anna Znojek, która prowadzi zajęcia z podstaw programowania dla klas pierwszych, zapoznała dzieci z aplikacją Scratch Junior, a w czasie zajęć komputerowych w klasie II b zapoznawała uczniów z programem Scratch. Dzieci testowały gry utworzone w tym programie przez uczniów klas 4-6, a także rozpoczęły samodzielne tworzenie „duszków” z wykorzystaniem możliwości programu. Uczniowie klas piątych z wielkim zaangażowaniem tworzyli własne projekty w  Scratch pod kierunkiem pani Anety Borowskiej. Największym zainteresowaniem cieszył się projekt Akwarium. Uczniowie dodawali kolejne duszki- rybki, pojawiał się również pożerający je rekin, pływające meduzy. Świetnie się przy tym bawili.